从19世纪40年代出现的人类历史上公认的第一段计算机程序,到20世纪40年代通用数字电子计算机的发明以及之后软件概念的出现,百年期间,程序开发就像民间作坊中手艺人的个人创作行为,而程序(最早的软件)则被视为天才程序员在其私人作坊中创作的精妙作品。随着计算机硬件系统高速发展与应用范围的迅速扩张,社会对软件的需求以及软件自身的复杂程度开始急速膨胀,软件开发的效率和质量成为了突出问题。这就是当时社会面临的所谓的“软件危机(Software Crisis)”。这一历史阶段的典型案例是IBM OS/360通用操作系统的研发,这也是当时最大的一个软件项目。为了这个项目,从1963年到1966年,IBM共投入超过5000人年,软件开发组陷入了被IBM称为“有史以来最可怕的软件开发泥潭”。然而,在这个软件项目实施的过程中,软件开发者已经觉醒,开始自觉或不自觉地采用工程化方法指导工作,例如抽象设计、模块化开发等。于是,1968年北大西洋公约组织在德国召开的科学委员会(NATO Science Committee)会议上,软件工程(Software Engineering)的概念被正式提出,人们开启了对工程范式的探索。
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我应该提一下,googleassistant很早以前就开始做这种“上下文对话”的事情了,所以他们希望对基于文本的搜索应用相同的逻辑,这才有意义,对吧?我想得越多,奇怪的是没能早点完成。
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视频发布前,是能够本人决议发布后的呈现封面的,这时一定要记得去选择一下,毕竟假如卡在某个奇异的点,也是很影响之后用户到主页看视频的体验的。
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