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Project title 1

当向量出现在竞争象限时,表明企业应该采取竞争性战略,包括后向一体化、前向一体化、市场渗透、市场开发、产品开发及组建合资企业等。

Project title 2

电子产品世界多功能控制。沙盘系统采用计算机编程和控制,实现声音、视频等多种技术、手段的综合运用,既可用鼠标、键盘控制、也可遥控或触摸感应式控制,还可通过PDA漫游控制,且各种接口具有开放性和扩充性,便于今后修改或增加。

Project title 3

对于工业4.0,Ermakov博士提的更多的是数字化(国内的专家都觉得数字化已经过时了,好像不提智能化都不好意思开口),他认为大数据和智能化都是数字化的应用成果,未来相当长一段时间都应该加强数字化。

Project title 4

通常把此类模型称为工作模型或草模,材料选择与细节不需过分讲究,主要目的在于对整个设计方案的推敲和对内部空间尺度感的体验。

Project title 5

万吨水压机大比例展览展示模型,模型比例1:3,模型制作尺度大,技术要求高,即要达展览展示模型精细度有要求,又要达到大型展示道具安全易安全的要求,模型制作周期两个月,深受客户好评。

Project title 6

从日本的教训之中,我们可以理解到今日中国尽量避开东边的锋芒,将眼光向西的“一带一路”战略英明之处。但这是否就足够呢?

Project title 7

文艺复兴最初兴起是在意大利,但是:意大利的伟大智者达芬奇晚年去了法国。

Project title 8

政策层面上,部分地区的行政主管部门已开始重视并着手规范BIM在招投标工作中的应用。如2014年4月,深圳发布《深圳市建设工程质量提升行动方案(2014-2018年)》,将“制定BIM工程设计项目招投标实施办法”列入五年工作目标。

Project title 9

电子沙盘因其丰富的展示内容,震撼的展示效果,先进的展示技术等优点广泛的应用于各个领域,发挥着极其重要的作用。目前多媒体数字沙盘被广泛的应用到房地产领域、军事领域、城市规划领域外,还应用于防洪抗旱领域、电网、轨道交通、水利电力、绿色生态、工程施工、航空等领域上。未来这种高科技的沙盘会被广泛地地应用在各个行业和领域中。

Project title 10

通过对视频、音频、动画、图片、文字等媒体加以组合应用,深度挖掘展览对象的文化底蕴,促进观众视觉、听觉及其他感官和行为的配合,打造崭新的沉浸式体验;

Project title 11

在过去几年中,太阳能光伏等嵌入式发电成本的降低已经打破了传统的电力生产模式。对于大型商业和工业公司而言,这些协议可以灵活地采购电力,使他们能够在特定时间消耗最便宜的电力,同时减少碳足迹。

Project title 12

触摸式实景电子沙盘系统以传统沙盘为基础,为其增加红外感应设备、计算机、音响设备、显示设备(可选)。观众可以用手指或长杆指点沙盘上的各个位置,红外感应设备可以立刻将被点击的位置坐标信息传送至计算机,计算机会将该位置的介绍性内容以声音、视频的方式进行播放,为观众提供详细的点对点的说明介绍。触摸式实景电子沙盘系统具有可重复使用的特点,同一套系统可以反复应用于不同的实景电子沙盘;对于每一套沙盘,只需要将沙盘中各关键点的坐标输入计算机,然后再将与每一个关键点相对应的介绍内容(声音、视频)输入计算机即可。对于每一个关键点的介绍可以方便的进行修改。