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Project title 1

针对户外环境干扰多和建筑物外轮廓明显等特点,本文构建了混合跟踪技术,即将基于移动设备GNSS的定位信息和陀螺仪姿态信息作为增强现实的主要融合匹配项,利用计算机视觉跟踪技术对建筑物外轮廓边缘跟踪作为辅助修正项的图像注册方法。

Project title 2

? 互动投影体验类? 沙盘展示类? 大型屏幕显示类? 模拟仿真驾驶类? 立体影院类? .4D影院

Project title 3

数字沙盘早已突破“只观看"层面上的限制,通过三维影像与交互设计,可融入互动功能,不管是通过点击查询更详细的信息内容,还是通过人体动作设定展示特定图像与参观者产生互动,增加其趣味性。

Project title 4

在基本规定中,首先指明了应该按照模型单元的架构表达,除了通过命名和颜色作为升速识别手段外,还规定了充分性、有效性、适宜性三个原则。对于交付物,明确了多样性、关联性的原则。

Project title 5

总结一下,长时间内TFT-LCD型AR-HUD恐怕都是主流,未来可能从两个PGU缩成一个,成本更低,竞争力更强。DLP曲高和寡,只能在顶级豪华车上看到,恐怕奔驰E级都不可能使用。激光HUD是未来发展方向,但恐怕只用在L3级以上自动驾驶车辆上。

Project title 6

在2016年下半年到2018上半年期间,我断断续续对Differential Growth进行了还原的尝试,最初在不了解它与其他生形系统的区别的情况下(比如用marching cube生成网格的粒子系统、DLA系统、3D Reaction Diffusion系统等等),用粒子等各种方法尝试还原失败了。

Project title 7

当你具备了组织进化的视角,这些就都变成了有趣的脑力训练的话题(偶尔闲扯可以,研究是不可能研究的,会累死的)。

Project title 8

O-机会:分析在目前的市场竞争态势下企业存在的发展机会;

Project title 9

100年后,人们或许会发出“为什么美国没能最终超越西方文明?”的历史之问。

Project title 10

传统占地面积大,更换成本高,场地也无法做到灵活多变。并且传统固态沙盘上的标志内容一旦制作完成,就难以更换新的讯息。

Project title 11

在战争片中我们经常能看到作战指导人员在一个很大的沙盘前面布置作战计划;或是在房地产展销会上出现的楼群与室内户型结构的沙盘。沙盘将地形地貌或很大的物件浓缩到一张桌子大小的台子上,使我们可以微观地观摩宏观的物体,是军事、科研、房地产、工业、农业、教学、影视拍摄等领域所不可缺少的得力助手。

Project title 12

Roy Sutherland的职业生涯包括成为“星球大战:第二集”的电影建模师,马克·沃尔伯格翻拍的“人猿星球”和“终结者3”,54年前开始建造模型。到20世纪90年代初,他经营着一家全国知名公司,为其他公司的塑料套件生产铸造树脂细节零件。