由于在这一套规则中,网格体积碰撞的规则基于点和点之间的直线距离,点与网格边的距离无法得到有效控制,最终生长的形式也显得较为锋利不够完美,但这一套逻辑生成的形态更加高效,用较少的面数即可达到更高的复杂度。以下均为我跟随教程还原的Differential Growth,网格动图可以清晰地看到点和点之间如何碰撞,边线如何细分。

Schutt Air Advantage将属于该类别,公司本身可能会同意布朗有更好的选择。早在2014年,Schutt解释了为什么它停止了Air Advantage。基本上,这项技术已被其他头盔所超越。通过ksat.com:

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