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Project title 1

INCOSE英国分会发布的系统工程系列单张中第九张的主题是“MBSE是什么”。在2012年发布的第一版中除引用INCOSE标准定义外,有解释如下:MBSE使用建模方法分析和记录系统工程生命周期的关键方面,它有广泛的适用范围,横向跨越整个系统生命周期,纵向跨越从体系到单一组件;在2015年发布的第二版引用《系统工程中的SysML》一书中的定义:MBSE是由逻辑连贯一致的多视角系统模型驱动进而实现成功系统的一种方法。

Project title 2

其人均GDP应该在什么水平呢?就算达到与美国一样,就是在目前水平上增加38%。说小也不算小,说大也算不大。难道这就是日本20年失去的东西吗?并且,凭什么认为日本与美国人均GDP一样就是天经地义属于日本的东西呢?

Project title 3

传统沙盘只能在固定的比例下向参观者展示,参观者无法走进沙盘模型中,而模型中央内容往往会被周围的模型阻挡视线,让参观者无法了解沙盘的完整信息内容。

Project title 4

没有溶解氧,鱼就无法生存。健康水通常含有7-8毫克/升的气体。低于5毫克/升对海洋生物是危险的。如果水平下降到1-2毫克/升甚至几个小时,结果对生活在生态系统中的鱼类和贝类来说是灾难性的。通常,会发生质量死亡。

Project title 5

电子沙盘因其丰富的展示内容,震撼的展示效果,先进的展示技术等优点广泛的应用于各个领域,发挥着极其重要的作用。目前多媒体数字沙盘被广泛的应用到房地产领域、军事领域、城市规划领域外,还应用于防洪抗旱领域、电网、轨道交通、水利电力、绿色生态、工程施工、航空等领域上。未来这种高科技的沙盘会被广泛地地应用在各个行业和领域中。

Project title 6

产品全生命周期优化是指从客户对产品的需求开始,从产品设计到产品淘汰报废的全部生命历程中,企业通过各环节数据的采集、分析、建模、仿真、反馈等预测产品生产可行性、实时跟踪产品质量、有效进行产品功能和性能创新。

Project title 7

如同任何一个曾经经历过工业文明巅峰的国家和民族一样,这个波浪之巅不会永远停留在中国。在谈论复兴之梦某些人都还觉得太早的时候,竟然来谈这个似乎有些不太合时宜。但看看日本,甚至于只要回顾一下我们自己最近的30多年就该明白:历史的进程会远远比我们想象得要快得多。如果我们要想繁荣得更长久,就应该去追寻能够更长久的秘密,以及这个工业文明波浪模型的深刻历史规律。

Project title 8

通过集成遥感、地理信息系统和三维仿真技术建立的电子沙盘,具有传统模拟沙盘和平面地图不可比拟的优势。

Project title 9

(1) 首先,系统工程和MBSE的应用领域从人工物理系统(类似于我们常说的技术系统)向人工抽象系统(如商业系统、法律、政治等)、进而向更广泛的人工系统和社会系统(图10)挺进,开始关注社会、经济、生态环境等人类可持续发展的重大议题,正在成为新一轮科技革命和产业革命所导向的智能社会所需的若干基础设施(如物联网、赛博物理系统、智能制造、正向设计和增材制造等先进设计制造一体化技术等)的关键使能技术。

Project title 10

因为市场需求量大,行业发展迅速。而供应方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权。此外技术过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。任何领域都需要大量的人才输入。

Project title 11

这一模型是为华盛顿特区的国家建筑博物馆举办的“木材城”展览而设计,在Matt Vocatura的模型中,最为突出的元素是连接木材的节点——这些微小 “钢铁”接头都是由3d打印而实现的。

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