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数字沙盘展示类是数字沙盘应用中比较常见的类型,包括三维虚拟数字沙盘、多媒体模型屏幕沙盘、多媒体投影沙盘、多媒体互动电子沙盘。数字沙盘展示类的沙盘都是着重在于它的展示性作用,所以对展示设备的要求要比比其他沙盘的要高,比如播放设备、中控设备、演示设备等配置要高。数字沙盘展示类一般应用于博物馆、房地产展厅、科技馆、展览馆等数字展馆。

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理念:通过真实的设备拆解、三维数据恢复再建模渲染,同时加入更多元素的细节包括灯光营造,呈现出老板抽烟机核心部位的精密构造

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突出的一个新设计解决方案来自澳大利亚的PV Lighthouse。它的SunSolve软件使用SPICE(一种开源电子电路仿真器)进行高性能光线跟踪。该公司正在使用其软件对双面系统进行建模,并结合现实世界的数据集,包括来自国家可再生能源实验室(NREL)的天气测量信息,导致大约20亿次射线计算。那是粒度!

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支撑层在.NET Framework框架下以Unity3D为可视化平台,集成ARToolKit增强现实SDK,采用ViSP组件提供边缘跟踪能力,从数据层获取增强信息后利用多源传感器获得的信息实时计算每一帧的结果实现图像注册,以可视化组件接口的形式为应用层提供三维建筑物模型的增强现实能力。

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腾讯AR实景导航还强化了车辆的“场景探针”能力,采用了车道级精准定位技术,导航指引标识与道路可实现更加精确、逼真地 “贴合”。它结合了场景预判、用户个性化的ID,针对性浮现给用户所需要或感兴趣的服务信息,并且可以开放给商家更新动态信息,实现了个性化、场景化的需求。

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通常把此类模型称为工作模型或草模,材料选择与细节不需过分讲究,主要目的在于对整个设计方案的推敲和对内部空间尺度感的体验。

Project title 7

W-劣势:比较分析企业在外部市场环境、内部经营方面相对于其他竞争对手的劣势;

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上图是全球第一大HUD厂家日本精机的多层图像HUD设计。近层图像主要显示仪表和设置调整信息,远场图像显示路径导航和各种警告信息。还有一个侧方立体信息,如盲点和车道偏离警告。通常只是增加一个远场AR图像层,其虚拟成像距离VID一般是5到10米,常规图像层的VID是2米。

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至今知识界还陷入在“公知”“中偏左”,或者只是重释中国大量历史古纸堆的状态之中飘飘欲仙,能讲几段中国历史故事就算“百家讲坛”,重复点美国一两百年前古纸堆里的东西就自以为在对中国社会进行启蒙。这样浅薄的目标和理想能够支撑中国在未来短短的10多年、最多20年历史机遇期里实现什么样的文明跨度呢?

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统计参数:我们可以考虑 p 值,信息价值(information values)和其他统计参数来选择正确的参数。

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流水线的灵感据说来自于一名高管参观肉联厂后写下的报告,原本还存放在福特博物馆。不过这篇只是通俗串讲,像到底谁发明了流水线这种细节,不去严格较真了。