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Sutherland目前的业务在过去十年中一直保持稳定的业务,生产各种树脂零件和贴花,以补充市场上的新套件。

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置景部将制作部送来的花草树木及楼房按布置粘在相应的地方。组装部根据每栋楼房所在的位置,打孔并装上小彩灯,使楼房模型内部能发光,如同开灯的效果,并接好线路。

Project title 3

一旦设计和建造了更先进的太阳能电池阵列,就会采用非常强大的系统运行和产量监控来帮助挤出尽可能多的发电量。测量现在以秒而不是分钟记录,单个模块性能与阵列中的其他模块进行详细比较。

Project title 4

三维虚拟仿真是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体的说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视、听一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备(鼠标、方向盘等外部配件)以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。主要优势为:不受场地限制;表现效果更为优美、逼真,具有很强的交互性,走进三维虚拟仿真中的虚拟环境,恰如身临其境。

Project title 5

在很多产业,企业会与其他产业生产替代品的公司开展直接或间接的斗争。替代品的存在为产品的价格设置了上限,当产品价格超过这一上限时,用户将转向其他替代产品。

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传统HUD技术通常在微型显示屏上生成图像,然后投影到固定的焦点平面上,这种技术光损率太高,在光线传播过程中通常会浪费90%光源,不仅功耗更高而且发热量还会大一些。激光HUD是将图像直接生成在挡风玻璃上,而不是PGU里。因此激光HUD具备无与伦比的性能和效率优势。比如FOV,顶级AR-HUD的FOV仅10X5°,而激光HUD可以达到180度。对比度和亮度方面,激光更是具备压倒性的优势,分辨率方面,可以做到4K级的分辨率,DLP或TFT要做到的话,成本会高出激光不少。光机引擎方面,采用MEMS扫描的光机引擎体积非常小,远低于DLP或TFT-LCD。捷豹路虎(就是Envisics供应的)和日本先锋在2014年曾经推出过激光HUD,限于当时的技术条件,AR全息技术当时远未达实用地步,传统HUD完全无法发挥激光HUD的优势。如今AR全息已经成熟。激光HUD差不多是公认的未来方向。日本企业尤其积极,矢崎、ALPS阿尔派、松下、瑞萨、理光、先锋、电装都有不少激光HUD专利和相关产品。其最大缺点是成本太高,当然了,成本是可以降低的。还有一个缺点是激光二极管发热量大,可能需要水冷。

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这位短片导演继续说道,“我实际上会玩[”少女之梦“],然后在[尤克里里琴]上为周年纪念而唱歌,但是当我调整时,我想,f - k,我不是在帮助她BS图像又一秒。“

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供应商的议价力量会影响产业的竞争程度,尤其是当供应商垄断程度比较高、原材料替代品比较少,或者改用其他原材料的转换成本比较高时更是如此。

Project title 9

此类模型多见于房产交易会所和地产售楼中心,其主要特点为做工非常精细、新型的模型材料和机器制造。耀眼的灯光和多彩的装饰是这类模型必不可缺的部分

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决定供应商力量的因素有:投入的差异、产业中供方和企业的转换成本、替代品投入的现状、供方的集中程度、批量大小对供方的重要性、与产业总购买量的相关成本、投入对成本和特色的影响、产业中企业前向整合相对于后向整合的威胁等。

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而数字沙盘则可以时刻动态展示不同比例下的全景沙盘,通过无缝大小随意缩放操作,甚至各角度旋转播放,让沙盘可向参观者毫不保留地展现完整内容。

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Ermakov博士耸了一下肩,“我认为德国人有很深的危机感,中国很大,人都很努力,而且山寨很厉害,德国人按部就班,有条不紊,未来会怎么样,谁也不知道。但是德国人已经司空见惯了,现在的中国和80-90年代的日本很像,当时日本也是拼得很凶,加班加点,技术进步很快,很多领域都要超过德国,我们当时很担心,但是现在又怎么样?我们还是有优势,所以担心是没有用的,德国人有自己的制造优势和思维逻辑,以后怎么样,我们不知道。”