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多媒体互动类的沙盘是数字沙盘中应用的最多的一种数字沙盘,包括互动地面投影、虚拟翻书、墙面多点触控互动、桌面互动投影。观者可以通过自身的形体动作感应设备同时参与和控制地面投影;虚拟翻书是多媒体互动类沙盘中制作比较精致的类别,它是用投影机投射出来的书的形象,从而展示图片、视频、声音等,以此来迎合观者们的阅读习惯;墙面多点触控互动与桌面互动投影是一个道理,主要是通过墙面和桌面感应系统来展示项目信息,有很好的互动效果。

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因为每个学科都是从一个独特的角度去切入了解这个世界,都是一个摸象的瞎子。要对世界有真实的了解,就必须掌握多个学科的核心思维方式。

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2、智能动态显示。沙盘采用不同颜色灯光,通过单点、群点、长亮、闪亮及流水式显示等方法,使沙盘显示有明显的动态效果。

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最后,电子沙盘系统周期更新简单方便,若是某项目一旦发生改变,不需要做多多操作即可完成。

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六环地铁图存在于公司的每个组织,上至总公司,子集团,下至分公司和项目部,纵向贯穿于企业的每个组织,每个部门。

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光场型AR-HUD的缺点是需要一个眼球追踪摄像头追踪眼球的位置,通常是立体双目摄像头,典型如奔驰S级的,也有TOF摄像头,理论上完全可行,但还未见到量产产品。

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MBSE并不是本世纪才出现的新名词。早在上世纪80年代末,美国系统工程界奠基人之一A. Wayne Wymore教授(他于1961年创立了世界第一个系统工程系——亚利桑那大学系统工程系)一直致力于建立一个关于系统工程的数学理论,他花了六年时间(1987-1993)完成了《基于模型的系统工程》一书。与INCOSE在《SE愿景2020》中对MBSE下的工程定义不同,Wayne教授的MBSE是要建立系统工程的数学基础。

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突出的一个新设计解决方案来自澳大利亚的PV Lighthouse。它的SunSolve软件使用SPICE(一种开源电子电路仿真器)进行高性能光线跟踪。该公司正在使用其软件对双面系统进行建模,并结合现实世界的数据集,包括来自国家可再生能源实验室(NREL)的天气测量信息,导致大约20亿次射线计算。那是粒度!

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经常接触模型、图像的学生,一定深知3D和2D模型的区别之大,医学、动物学、地质学等学科的学生更是如此。立体的模型不仅能够更好地观察模型的结构和组织,也能更加直观地让学生了解手术、地质变化等活动的原理。

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供应商的议价力量会影响产业的竞争程度,尤其是当供应商垄断程度比较高、原材料替代品比较少,或者改用其他原材料的转换成本比较高时更是如此。

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以上是房地产楼群沙盘的制作流程。这些步骤可以分开进行,也可以颠倒工作顺序,或是几个步骤同步进行,每一个模型工作室的工作流程都不太相同。