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Project title 1

采用国家标准地形图建立数字地面模型,可以准确的按比例还原地貌形态;

Project title 2

我们可加工的手板模型类别范围极广,涵盖了汽车、摩托车、家用电器、航空、航天军工、文化娱乐、船舶轻工、玩具、医疗修复、科研院校等所有制造及制造研究行业。

Project title 3

此后的葡萄牙、西班牙、荷兰......一个接一个都是兴高采烈地借机发一笔财,连对古希腊文明的感觉都没有了。

Project title 4

在装配式方面的规定中,针对装配式建筑特有的集成化、系统化预制化等观念进行了规定。

Project title 5

电子沙盘系统相比较而言,更能直观的展示展厅内容,无论是图片还是动画 ,都融合高科技手段,优点比较多,给用户造就一场无与伦比的体验。

Project title 6

成熟的自动化控制技术和创意设计实力,将实物沙盘静态模型与声、光、电系统技术互动结合。结合灯光音效及讲解,生动直观地进行展示,从而让参观者形象生动地获取简明、优美、逼真的动态信息。

Project title 7

日本是处在承接美国之后的第一个波浪的位置上,是亚洲最先发达起来的国家。日本从明治维新时期开始,就一直是在极力地主动想利用工业文明的机遇,以至于在各个时期存在走火入魔的极端行为。这使它的经验教训具有更多的内涵。日本成功地跻身发达国家之列,同时却因战争罪行成为至今世界上罕有的“不正常”国家。相比之下,与日本同属二战轴心国的意大利和德国却早已经从战争的阴影中走出来。

Project title 8

过度设计和过度建设太阳能发电厂以弥补不可预见的发电损失的日子已经一去不复返了。这在很大程度上要归功于新兴的太阳能战略,即通过更好地了解设备规格,工厂监控和维护对性能比的影响,从而在底线上追求每十分之一的系统性能。

Project title 9

签约区一方面为减少客户排队等候的时间,一方面规避后续付款方式确认的风险,故在打单区安排在签约区后排支撑到签约业务,同时安排足量的签约人员,提高整体签约速度。

Project title 10

“品牌终于学习并追上包容性和多样性的重要性,”这位巴西猫走者继续道。 “这不仅对我自己,而且对我的社区和其他人来说都是非常重要的时刻。”

Project title 11

《四维空间》是一本30页的互动书,也是一款数学物理类应用。什么是四维空间?身处三维世界的我们,就像平面图纸上的卡通人物,只能用臆测和去揣度超出我们理解之外的另一种空间结构。

Project title 12

从技术上来讲,Differential Growth对于Rhino这样一个nurbs软件来说做起来并不方便,而在动画、影视特效等等领域,这样的生成在Maya、Houdini、C4D当中则是非常常见。