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Project title 1

触摸式实景电子沙盘系统以传统沙盘为基础,为其增加红外感应设备、计算机、音响设备、显示设备(可选)。观众可以用手指或长杆指点沙盘上的各个位置,红外感应设备可以立刻将被点击的位置坐标信息传送至计算机,计算机会将该位置的介绍性内容以声音、视频的方式进行播放,为观众提供详细的点对点的说明介绍。触摸式实景电子沙盘系统具有可重复使用的特点,同一套系统可以反复应用于不同的实景电子沙盘;对于每一套沙盘,只需要将沙盘中各关键点的坐标输入计算机,然后再将与每一个关键点相对应的介绍内容(声音、视频)输入计算机即可。对于每一个关键点的介绍可以方便的进行修改。

Project title 2

日常生活中,当我们走进售楼处,通常会看到缩小版的楼盘等模型,加以灯光装饰。这种沙盘就属于传统沙盘,但这种传统形式的沙盘往往过于单调。因此,数字沙盘应运而生。

Project title 3

联合国环境部亚洲及太平洋区域主任Dechen Tsering表示,“北九州在废物管理方面的丰富经验和专业知识将成为我们努力打击亚洲各城市和地区塑料污染的巨大资产。” “我们现在解决这个问题非常重要,我们这样做的最佳方式之一就是通过这种类型的国际合作。”

Project title 4

BIM技术的应用,还有助于投标企业精确计算工程量清单。通过在BIM模型中载入业主工程量清单,投标企业可以从宏观的动态角度把握工程量并避免漏项和错算,从而提高清单计价工作的效率和准确性,报出更精准的报价。

Project title 5

建筑业的信息化需要在不同阶段、不同专业之间的信息传递标准,《建筑工程设计信息模型制图标准》的发布明确了BIM在设计阶段的模型定义及信息交流规则,为建筑全生命周期的信息资源共享和业务协作提供有力保证。同时,依靠标准化所提供的基础数据、业务模型,促进建筑业管理由粗放型转向精细化管理。

Project title 6

(6)自SPACE矩阵原点到X、Y 数值的交叉点画一条向量,这一条向量就表示企业可以采取的战略类型。

Project title 7

当Garrity环顾他的桌子时,这些模型类似于美国塑料模型行业的历史,其套件从20世纪50年代后期到过去几个月的发布。

Project title 8

是大部分研究者的一项必修课,即通过多段线的生长与细分来填充平面或者非平坦表面,同时通过circle packing来保证碰撞体积,线段不会交叉。

Project title 9

根据英国杂志Autocar的一份报告,捷豹已经开始设计两款小型车,这些小型车将加入其不断发展的Pace-badged软式车辆系列。它们将成为公司产品组合的新成员,而不是现有汽车的替代品。一个将是一个常规的交叉,而另一个将是一个表面上作为双门轿车销售的超级功能的四门车型。两者都将位于捷豹组合的最底层,低于已经相当小的E-Pace,在竞争激烈的市场中,利润空间比i3的轮胎更薄。

Project title 10

京瓷PGU一览见上表,目前3.1英寸已经量产,4.1英寸也完成了研发。目前主流PGU为3.1英寸,AR-HUD至少也要3.1英寸,非AR-HUD考虑成本有用1.8甚至1.1英寸的。

Project title 11

抛开了C端、完全依赖TO B业务的富士康,成为纯粹的制造业服务网络,也得以把它的决策体系更聚焦。机制上的变革创新相当之多,其中特别值得点出的,就是广泛使用内部竞标代替总部指令计划。

Project title 12

置景部将制作部送来的花草树木及楼房按布置粘在相应的地方。组装部根据每栋楼房所在的位置,打孔并装上小彩灯,使楼房模型内部能发光,如同开灯的效果,并接好线路。