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最后也启发我对“基础行为自组织系统”的实验。目前在中文网站上几乎没有相关资料,国外的资料也多属于医学或生物学领域。本期我就简单写一写关于Differential Growth的一些经典案例。

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支撑层在.NET Framework框架下以Unity3D为可视化平台,集成ARToolKit增强现实SDK,采用ViSP组件提供边缘跟踪能力,从数据层获取增强信息后利用多源传感器获得的信息实时计算每一帧的结果实现图像注册,以可视化组件接口的形式为应用层提供三维建筑物模型的增强现实能力。

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传统HUD技术通常在微型显示屏上生成图像,然后投影到固定的焦点平面上,这种技术光损率太高,在光线传播过程中通常会浪费90%光源,不仅功耗更高而且发热量还会大一些。激光HUD是将图像直接生成在挡风玻璃上,而不是PGU里。因此激光HUD具备无与伦比的性能和效率优势。比如FOV,顶级AR-HUD的FOV仅10X5°,而激光HUD可以达到180度。对比度和亮度方面,激光更是具备压倒性的优势,分辨率方面,可以做到4K级的分辨率,DLP或TFT要做到的话,成本会高出激光不少。光机引擎方面,采用MEMS扫描的光机引擎体积非常小,远低于DLP或TFT-LCD。捷豹路虎(就是Envisics供应的)和日本先锋在2014年曾经推出过激光HUD,限于当时的技术条件,AR全息技术当时远未达实用地步,传统HUD完全无法发挥激光HUD的优势。如今AR全息已经成熟。激光HUD差不多是公认的未来方向。日本企业尤其积极,矢崎、ALPS阿尔派、松下、瑞萨、理光、先锋、电装都有不少激光HUD专利和相关产品。其最大缺点是成本太高,当然了,成本是可以降低的。还有一个缺点是激光二极管发热量大,可能需要水冷。

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能有和平的机会恢复元气,发展自己。勃兰特能抓住历史的机会给整个欧洲一个出乎所有人意外的大台阶,不仅整个欧洲,而且全世界也就全都赶紧顺着这个大台阶下去了。

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“树脂铸造是套件制造商的转折点,”萨瑟兰说,他配备了他的Barracuda Studios桌子。 “他们看到了我们正在做的工作,他们开始在细节和质量上进行比赛。”

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数字沙盘有相对于传统的创意,并且加入现代高新科技的手法,大模型场面宏伟,大模型布局精致。大量应用高科技展示手法,声、光、电、互动项目、三维动画、影视等现代视觉效果。将制作的三维立体影像精确投影到实体模型的相应位置,打造一种增强现实的视听效果,似幻似真,给予参观者全新的视觉感受,更加具有渲染力。结合沙盘周边的大屏幕、U型屏幕、触摸屏、手机、平板等控制设备,可以打造更具沉浸感的视听体验。

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相机无人机车队还提供实时监控数据,可以放大特定模块,使用热感应和其他技术精确定位阵列中的热点,触发单个模块的更换。太阳能系统所有者不再需要花时间在卡车上派遣技术人员来弄清楚发电系统出了什么问题。

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Garrett Wineinger在对Fay Jones设计的Pinecote展馆的设计研究中所制作的模型采用了“抽丝剥茧”的分层展示理念,将这一经典建筑的建构逻辑清晰地表达出来。

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建筑设计师长久以来的痛点就是辛苦做出的设计,却在方案汇报时面临无止境的修改。为什么呢?因为设计师和客户之间很可能在此前缺乏充分而有效的沟通,也就难以针对具体设计达成完全一致的理解;而在服务客户的前提下,修改设计也就是必然的结果。

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数字化模型既然在工业PaaS平台中如此重要,那么这些数字化模型从哪里来的呢?一部分来源于物理设备,包括制造过程的零件模板,设备故障诊断、性能优化和远程运维等背后的原理、知识、经验及方法;一部分来源于业务流程逻辑,包括ERP、MES、SCM、CRM、生产效能优化等这些业务系统中蕴含着的流程逻辑框架;此外还来源于研发工具,包括CAD、CAE、MBD等设计、仿真工具中的三维数字化模型、仿真环境模型等;以及生产工艺中的工艺配方、工艺流程、工艺参数等模型。

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流水线达成了效率革命,但老福特的决策还始终是工厂主做派。对内是独断,一句话就能免掉不顺眼的车间负责人;对外也是独断,比如坚持只卖黑色的T型车;或者宣称,公司的使命就是造出最便宜可靠、穷人也买的起的T型车。这些决策很难修正,旁人也难以争辩,他是老板嘛。

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很多的机械模型都是非常常用的,在日常的生产中发挥着很大到底作用,它可以巧妙的把一些其他的能通过一定的手段转换为机械能,这样一来我们可以去设计一些模型来实现具体的实用效果。