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仅仅就是20多年时间,已经是沧桑巨变,一切情况都已经恍如隔世。中国充分地用足了这20多年的发展机遇,2010年几乎是一飞冲天地在经济总量上取代了日本的地位,并在短短5年之后超过日本1倍。

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因为模型是唯一能够将二维平面图纸与三维立体空间有机联系在一起的重要手段,也是一种立体的展示模式。此外,建筑模型不仅对设计师的灵感构思深化、设计方案的推敲和解决在二维平面图纸上无法解决的问题起一个直观的反映作用,同时也是设计师将设计成果与大众交流的重要手段之一。不管是汇报还是投标,一个直观的三维模型,有时胜过无数平面图、鸟瞰图、规划分析报告的口述与描绘。

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日本的兴起始于“脱亚入欧”的梦想。拷贝西方一切,仅改进细节。当日本走到已经无法再简单拷贝西方时,下一步该怎么走其实已经没有了方向。在这种情况下产生癫狂的兴奋和狂想也就不难理解。

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最后也启发我对“基础行为自组织系统”的实验。目前在中文网站上几乎没有相关资料,国外的资料也多属于医学或生物学领域。本期我就简单写一写关于Differential Growth的一些经典案例。

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4.沙盘模型制作是个较为复杂的事情,涉及到的内容比较多,仿真程度与制作比例需要拿捏的比较准确。为了提升自己的制作技巧可到废弃的模型沙盘上进行练习操作技巧。

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这个模型从外部看起来平平无奇,甚至可以说,远看起来像一团垃圾似的。但当你看到这个模型内部的照片时,你会有沉浸到了设计空间地氛围中的感觉。

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数字沙盘推出后,全国各地的参观学习者络绎不绝,很快在全国的展览展示行业形成约定俗成的规则——展示城市,必用数字沙盘。

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当然真实运行机制比这个复杂的多,由于富士康内部决策体系的公开报道和研究极少,这部分是基于早年少量信息的重构,欢迎有更多料来打脸。其实这也不是富士康的发明而更像是一种进化趋同,类似的机制也早在商界广泛使用,只是富士康的进化压力和进化频率设置的特别高。

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另外在国外数字化院校当中,它也是经典议题之一。下图是UCL Bartlett的AD所做的ClayFab作品,使用2D Differential Growth生成的路径来控制机械臂打印陶土

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今年年初,我们向读者收集他们觉得最为杰出的模型照片,照片征集的结果充分证明了建筑模型所具有的巨大魅力。照片中的模型姿态各异、包罗万象,既有制作风格感性细腻的微缩模型,也有极具表现力与爆发力,令人瞠目结舌的夸张表现。我们从300多件应征作品中精心挑选了21个最令人惊叹的模型,将它们整理成5个种类,让大家一饱眼福,看看这些技艺精湛的制作者是如何使他们的模型如此值得一看。

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电子产品世界多功能控制。沙盘系统采用计算机编程和控制,实现声音、视频等多种技术、手段的综合运用,既可用鼠标、键盘控制、也可遥控或触摸感应式控制,还可通过PDA漫游控制,且各种接口具有开放性和扩充性,便于今后修改或增加。

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那么这点是为了更好的贴玻璃。一个完整的墙面只需要贴一大片即可。如果内部凹凹凸凸的对后期贴玻璃非常不友好。还有一点便是省材料,平直的面打印基本是没有支撑的。