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在人员配置方面省去原先操作台式机和打印机业务员;业务流程上实现认筹单作为各个业务区域的输入输出凭证,进一步简化电子化开盘业务流程;在iPad选房有效支撑下,选房区精简客户选房业务步骤,提升购房客户选房体验。

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而数字沙盘则可以时刻动态展示不同比例下的全景沙盘,通过无缝大小随意缩放操作,甚至各角度旋转播放,让沙盘可向参观者毫不保留地展现完整内容。

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第三步,利用Unity3D中的图像渲染接口实现三维相机坐标下的场景在拍摄影像二维平面上的投影转换,达到初步的场景融合。

Project title 4

应该做到从设计到回收全生命周期的数字化,数字化一方面提升了产品制造过程的柔性,逐步做到按订单生产,个性化配置,缩短交付时间;另一方面,要做到尤其是设备设施自身具备数字化能力(没有提智能化!),这样,设备运行使用中的各种数据才能够有效的采集存储和分析,以便提供远程运维服务,当积累了大量的数据后,会变得越来越smart(没有用intelligence!)。个人理解对应的就是中国天天讲的智能工厂和智能产品。

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量化的目的是为了追求极致的推理计算速度,为此舍弃了数值表示的精度,直觉上会带来较大的模型掉点,但是在使用一系列精细的量化处理之后,其在推理时的掉点可以变得微乎其微,并能支持正常的部署应用。

Project title 6

另外,多年前Media Lab当中由Neri Oxman带领的Mediated Matter就对多个生形算法进行过研究,并且通过生物材料对于这种有机形式进行过3D打印。下图中的2-1,2-2,2-3,2-4就是典型的平面Differential Growth,3-1,3-2,4-5,4-6则是3D Differential Growth(需要辨别的是1-1,1-2,4-3,4-4是Reaction Diffusion)

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哈雷并不是在牛顿力学建立之后发现了哈雷彗星,而是他发现哈雷彗星的周期运行规律后请求牛顿计算出它的轨道,由此促使牛顿写下历史性的巨著《自然哲学的数学原理》。坐在苹果树下以科学的方法苦苦思考宇宙和人类社会规律的远远不止是牛顿一个人。但是,本来是意大利人伽俐略通过在古希腊数学和逻辑基础上引入实验方法开启了现代科学之门,并被公认为现代科学之父,他个人的结局竟然是因为他的科学理论而被活活烧死了。

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通过模型部件的拖动功能体现家电产品使用特性,比如上图就是五轴钻床在3D秀秀中的拖动演示,用户通过鼠标将某个零部件拿出来,并近景展示该部件外观和形态,也可以通过显影交换来观察各个产品。

Project title 9

工业文明的波浪模型是指工业文明是以一种波浪的方式从先实现工业革命的国家向附近的国家传播,像波浪一样一个接一个带动其他国家完成工业革命。由于地球特殊的地理环境,这种本来应当是从一个中心向四周传播的波浪,形成了大致从地中海东部开始,由东向西的传播过程。从最早的古希腊文明,意大利文艺复兴,西班牙和葡萄牙,荷兰,英国,法国,德国,苏联,美国,日本,东南亚......现在传递到中国。这个波浪甚至具有相当规律和奇异的地理特征,就是沿着北纬40度线和北回归线构成的文明带从东向西传递。中国事实上接受了多个方向来的工业文明波浪影响。一个是从苏联传递过来,另一个是从美国、日本和东南亚传播过来。

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以大设计与多媒体融合为方向,拥有旅游规划、视觉设计、数字艺术等多方面组成的精英团队。为您在数字视觉形象、视听体验及文化传播上提供整体解决方案与技术源动力。

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“品牌终于学习并追上包容性和多样性的重要性,”这位巴西猫走者继续道。 “这不仅对我自己,而且对我的社区和其他人来说都是非常重要的时刻。”

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时代在进步科技在发展,大家的思想理念和欣赏水平也在不断提高,电子沙盘系统多样化,智能化,艺术化,人性化特点得到大家的钟爱,发展方向广大,如果结合多媒体软件技术,效果更智能多样,功能简洁全面。