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Project title 1

《榫接卯和》利用三维模型直观呈现27款经典榫卯结构,可供旋转查看拼接方式;讲述原材料、加工、上漆等用漆种类和发展历史;从线上延伸到线下,介绍对古建筑和传统家具有所研究的木工店铺,为木工爱好者提供DIY场所。

Project title 2

如果我们设想一下,当时能有一个具有长远战略眼光的日本政治家在南京雨花台或天安门广场上的人民英雄纪念碑前献上一个花圈并跪下,所有中日之间,甚至日本与整个亚洲之间的历史问题很可能全都一笔勾销了。那个时候这样的行为之所以有成功的巨大可能,是因为整个中国和亚洲都急切地需要日本的产品技术和资金。但是,日本需要主动给中国一个台阶,让中国和整个亚洲把包袱放下。这个台阶不仅要足够,而且要有非常好的历史时机配合。

Project title 3

Sutherland和Garrity都表示,人口统计数据显示典型的美国建模师正在老龄化。

Project title 4

一个平行宇宙几乎都拥有和它环境相适应的特定生命形式。从我们人类自身历史的时间尺度,与宇宙浩瀚的尺度相比较,可以肯定大部分的智慧文明发展程度远高于我们。而更重要的在于,其他平行宇宙的智慧文明与我们,并不是简单的三维世界内部不同文明之间“对立”或者“和平”这样的关系。

Project title 5

数字沙盘在内容的展示上简单明了,不落俗套,设计手法上既有对传统的创新,又有现代高新科技的体现,大模型场面宏大,小模型布局精巧。

Project title 6

的确,她感受到了翅膀的重量。桑帕约告诉媒体,她计划利用自己的声音和存在“试图改变现状,不仅在时尚界,也在社会中改变现状。”

Project title 7

是启发式偏差的一种。指人们往往根据认知上的易得性来判断事件的可能性,如投资者在决策过程中过于看重自己知道的或容易得到的信息,而忽视对其他信息的关注的进行深度发掘,从而造成判断的偏差。

Project title 8

PGU方面,目前主要是TFT-LCD,虽然德州仪器一再宣称DLP才是AR-HUD的首选,但高昂的价格让人望而却步,未来恐怕TFT-LCD还是主流。还有冷门的LCOS,在谷歌AR眼镜上有使用,由台湾群创关联公司奇景提供,不过AR眼镜无一例外都失败了,未来消费级的AR眼镜恐永远不可能出现,一天到晚看短视频的中国人绝对不喜欢这玩意。

Project title 9

应该做到从设计到回收全生命周期的数字化,数字化一方面提升了产品制造过程的柔性,逐步做到按订单生产,个性化配置,缩短交付时间;另一方面,要做到尤其是设备设施自身具备数字化能力(没有提智能化!),这样,设备运行使用中的各种数据才能够有效的采集存储和分析,以便提供远程运维服务,当积累了大量的数据后,会变得越来越smart(没有用intelligence!)。个人理解对应的就是中国天天讲的智能工厂和智能产品。

Project title 10

(2)博物馆:通过对视频、音频、动画、图片、文字等媒体加以组合应用,将躺在历史书里的故事长线以三维立体的方式完整呈现于眼前,从而引领博物馆进入人们可参与交互式的新时代,打造沉浸式体验,吸引人们浓厚的兴趣。

Project title 11

(1) 英文定义适用范围只列举了系统工程技术过程若干活动;中文定义按新版INCOSE手册和15288标准涵盖系统工程全部过程域所有活动。

Project title 12

那么这点是为了更好的贴玻璃。一个完整的墙面只需要贴一大片即可。如果内部凹凹凸凸的对后期贴玻璃非常不友好。还有一点便是省材料,平直的面打印基本是没有支撑的。