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联合国环境部目前正在实施瑞典资助的减少东南亚海洋垃圾的项目,以及日本资助的一项旨在解决恒河和湄公河沿岸海洋塑料问题的倡议。通过与北九州的合作协议,该市的专业知识将支持泰国和柬埔寨的地方政府实施有效的废物管理计划。

Project title 2

“SWOT”是Strength、Weakness、Opportunity、Threat四个英文单词的缩写,这个模型主要是通过分析企业内部和外部存在的优势和劣势、机会和挑战来概括企业内外部研究结果的一种方法。

Project title 3

比如光速不变定理下的宇宙加速膨胀,比如宇宙诞生于一个无限小的奇点,比如智慧生命在如今138亿宇宙年龄阶段本该充满整个银河系却没有,等等现象,都可以在这里得到完美的解释。开束缚我们思维的“锁链”,跳出直线和平面的思维模式,用多维思维去重新审视我们这个世界,也许,你会发现与众不同的奇景,看到常人不曾看到的宇宙奇观。

Project title 4

数字沙盘在内容的展示上简单明了,不落俗套,设计手法上既有对传统的创新,又有现代高新科技的体现,大模型场面宏大,小模型布局精巧。

Project title 5

互动性、LED声光电效果、大型视野展示系统溶为一体的高端数字沙盘,在展示效果上更加直观,尤其是大型LED屏演示数字沙盘,视野开阔,模型清晰,可以通过大屏控制沙盘模型,实现人机互动!

Project title 6

一种最直观的裁剪方式就是用更少位数的数值类型来存储网络参数,比如常见的做法是将 32 位浮点数模型转换成 8 位整数模型,模型大小减少为 1/4,而运行在特定的设备上其计算速度也能提升为 2~4 倍,这种模型转换方式叫做量化(Quantization)。

Project title 7

在过去几年中,太阳能光伏等嵌入式发电成本的降低已经打破了传统的电力生产模式。对于大型商业和工业公司而言,这些协议可以灵活地采购电力,使他们能够在特定时间消耗最便宜的电力,同时减少碳足迹。

Project title 8

(2)博物馆:通过对视频、音频、动画、图片、文字等媒体加以组合应用,将躺在历史书里的故事长线以三维立体的方式完整呈现于眼前,从而引领博物馆进入人们可参与交互式的新时代,打造沉浸式体验,吸引人们浓厚的兴趣。

Project title 9

作为商业模型,一定要构建好需求搜集、盈利构造和成长资源,能够让自己说得清楚,也能够动员其他合作者。可见,商业模型的意义就在于说明创业者的意图,使之成为所有合作者参与和认可的蓝图。此外它也是企业成长基因,需要与其他资源配合,共助企业成长的基石。这里存在着一个问题,那就是商业模型在什么时候算是最后确定?我认为,直到企业形成自我复制之前,商业模型都在试错之中,从这个意义上,阿贵说的没错。也就是创业分为创业准备和企业成长两个阶段,过去,把创业早期称为创业,而成长阶段则不再是创业,其实真正的创业是在成长阶段,前面都是在为成长做出准备。有的人在没有行动之前就做了准备,商业模型描绘的很清晰,有的人,是走一步看一步。

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为了让使用者成为AR体验的中心,在3D空间中更自然交流、导航、学习、分享和互动,FRL决定探索情景感知的AI和超低摩擦的输入方案。AI算法可以深度推算使用者在不同场景中可能需要获得的信息或执行的动作,并为使用者量身打造一系列指令。

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(一)展示内容广。数字沙盘以简单明了,一目了然的手法可以充分体现展示内容的特点。

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五一期间,Fraunhofer的工业4.0研究员Ermakov博士到BSW(萨克森经促会)做智能制造的讲座。本人有幸全程听讲,收获颇丰。