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人们常说历史即是偶然的也是必然的。工业文明的波浪模型清楚地揭示了工业文明历史的必然性所在。当它的波浪没有到达中国时,完全不应有任何奢望。但它这个波浪来到时,想躲过都很难。看看今天中国周边的国家,除了朝鲜这样稀有的国家外,有几个不是处在工业文明的黄金时期呢?

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如同任何一个曾经经历过工业文明巅峰的国家和民族一样,这个波浪之巅不会永远停留在中国。在谈论复兴之梦某些人都还觉得太早的时候,竟然来谈这个似乎有些不太合时宜。但看看日本,甚至于只要回顾一下我们自己最近的30多年就该明白:历史的进程会远远比我们想象得要快得多。如果我们要想繁荣得更长久,就应该去追寻能够更长久的秘密,以及这个工业文明波浪模型的深刻历史规律。

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PGU方面,目前主要是TFT-LCD,虽然德州仪器一再宣称DLP才是AR-HUD的首选,但高昂的价格让人望而却步,未来恐怕TFT-LCD还是主流。还有冷门的LCOS,在谷歌AR眼镜上有使用,由台湾群创关联公司奇景提供,不过AR眼镜无一例外都失败了,未来消费级的AR眼镜恐永远不可能出现,一天到晚看短视频的中国人绝对不喜欢这玩意。

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数字沙盘结合LED拼接屏,让观看者可以通过LED屏直观感受到降雨、降雪等自然因素的变化。逼真的演示效果,高清的展示画面,给观看者带来不一样的体验。数字沙盘展示出的效果,更新了传统人们对农业的认知方式。

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而数字沙盘的场地可多次重复利用,实时切换沙盘主题。且在空间上的每一个图元、数据信息都可以即时同步更新,对于城市规划馆是不可或缺的展示方式,可展现城市历代变迁的容貌,让参观者从视觉上的冲击了解城市历代跃进的文化内容。

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让我们为机器学习的想法添加一个修饰符,并称之为“基于过程的”机器学习。由于希望使用机器学习计算机算法来实现智能制造时代,这使我们能够找到必须创建或修改的工业技术的核心问题。

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我们对模型创新的追求,永远在引领着行业标准,针对房产模型中的建筑细节、景观雕塑,工业模型中的机械零部件,我们购置了全进口MakerBot 3D打印机,使不论多复杂、异型的模型,都能够轻松表现。

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为解决大场景下密集建筑加载的效率问题,一是利用分区块加载数据的模式,并应用Unity3D的遮挡剔除技术和对远处模型采用简模的LOD技术,以减少渲染负载;二是将渲染算法运行于GPU模式下,采用CG编程技术实现三维模型轮廓描绘,通过硬件底层层次上的模型渲染方式提高渲染速度。

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房地产应用的数字沙盘投影,利用数字化信息处理技术和网络通信技术,多维地展示空间规划效果。是为购房者提供真实的动态模拟这一点的基础上搭建起来的,相信未来不久,数字沙盘将成为房地产行业主流的表现形式。

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影响潜在新竞争者进入的因素有:经济规模、专卖产品的差别、商标专有、资本需求、分销渠道、绝对成本优势、政府政策、行业内企业的预期反击等。

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电子沙盘与互动触摸屏结合,可以实现参观者自主参观的愿望。只要在触摸屏上点击相应的模块内容,就可以选择观看自己感兴趣的内容、有针对性地重播沙盘展示内容、阅读相关资料等。通过主动参与并获得的信息,当然会比被动接受所留下的印象更深。

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例如,灰尘,沙子,花粉和其他污垢的堆积可以在相对较短的时间尺度内以两位数的百分比降低能量产量。由于DustIQ等新技术可以测量由污染引起的1%的产量损失,因此正在对太阳能模块进行详细分析。在最近的一份白皮书中,Kipp&Zonen列出了先进的污染监测科学,以最大限度地提高太阳能产量。