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Project title 1

AR-HUD在设计中,还面临着人为干扰的挑战,这在现实世界中难以设计、测试和验证。所以,在这里我们需要使用虚拟原型的设计和开发,将AR添加到显示器使测试和验证更具挑战性。尤其是在动态测试中,我们需要工程师来模拟交通和驾驶情况,以使其在带有变量的情况下更好的评估AR-HUD。

Project title 2

考虑到这个“奔放狂野”的艺术机构怪异的建筑造型,设计师决定通过一个详细的剖切模型来表达建筑内部,使人们放下心来,了解狂野外表之下内部空间设计的逻辑。

Project title 3

表现模型的制作需严格按照设计方案中的总平图、立面图和平面图进行一定比例的模数微缩,且其材料的选择也应力求能完美呈现出设计方案中的材质。所以说此类模型是最能够体现出最终设计效果的类别之一。

Project title 4

敬畏客户投入的每一分,拒绝千篇一律的模型,拓合模型从客户需求、项目展示功能性出发,设计制作项目模型的最终效果目标,在展示模型上充分体现项目特征、建筑特色、细节特点,让客户每一分投入,在展示时都有倍增的回报。

Project title 5

(3)极具趣味性的融入式参与模式:互动方式新颖,精确度高。系统提供参与者和地面影像显示的实时动态组合,影像随观众参与同步变化。

Project title 6

“私营部门在投资电力基础设施和为能源结构做出贡献方面也可发挥作用。”

Project title 7

比如光速不变定理下的宇宙加速膨胀,比如宇宙诞生于一个无限小的奇点,比如智慧生命在如今138亿宇宙年龄阶段本该充满整个银河系却没有,等等现象,都可以在这里得到完美的解释。开束缚我们思维的“锁链”,跳出直线和平面的思维模式,用多维思维去重新审视我们这个世界,也许,你会发现与众不同的奇景,看到常人不曾看到的宇宙奇观。

Project title 8

以平衡整体开盘效率。标准型流程考虑到集中销售特点,达到升速销售目的,支撑大规模推盘,故在流程上设置将销控区、收款区、打单区合并到一起,收款区、打单区不对客户开放

Project title 9

在科技急速发展下,社会多媒体时代横空出世,如今的多媒体较之传统媒体的传播方式更加的快捷、便利。手机现已成为人们出门必不可少的工具,现在手机电脑的移动传播较之电视或者电台的传播更加的便捷。正是因为有了手机电脑的存在,也加速了智能的前进,未来可期。

Project title 10

电子沙盘实现信息的综合传递,信息容量更大。不仅拥有震撼的视觉效果,而且还有相应的解说词、音乐、音效等,刺激参观者的视听神经,再加上实质内容具有逻辑性与条理性的直观展示,视听内容经过逻辑顺序的整合,以明晰的主线表达出来,这种综合性的传达将让内容的展示效果比单一的听解说或观看模型沙盘的效果更高。由于摆脱了单一实物沙盘的空间限制,电子沙盘可以容纳与传递的信息量更大。

Project title 11

这个模型的优点是让管理者对自己企业所有的资源有一个全面观,九个元素是存在一个动态的平衡,改变任何一个都会影响到其它,有了这个全面观,就可以避免设定一些产生冲突的KPI。

Project title 12

电子沙盘与互动触摸屏结合,可以实现参观者自主参观的愿望。只要在触摸屏上点击相应的模块内容,就可以选择观看自己感兴趣的内容、有针对性地重播沙盘展示内容、阅读相关资料等。通过主动参与并获得的信息,当然会比被动接受所留下的印象更深。