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Project title 1

能耗与安全管理优化是指通过现场各种仪器仪表、传感器等采集和上传能耗数据、环境数据等,然后基于大量实时和历史数据的分析优化能耗效率、降低安全生产事故概率。

Project title 2

虽然前一个波峰的国家已经失去黄金岁月,但他们还是会具有相当大资金、产品技术和金融优势。但日本在面对自己最重大战略机遇期时,却选择了太多逆势而为的国家战略。

Project title 3

曾经是坐在一起瓜分整个地球的两大国际巨头,而今却沦落为“欧猪五国”成员(是国际债券分析家、学者和国际经济界媒体对欧洲五个主权债券信用评级较低的经济体的贬称。这个称呼涵盖葡萄牙、意大利、爱尔兰、希腊、西班牙。他们几乎全都曾是工业文明波峰之巅的历史明星)。在这一点上,又有各个国家自己的偶然性和主观意志作用的力量存在。

Project title 4

以上是房地产楼群沙盘的制作流程。这些步骤可以分开进行,也可以颠倒工作顺序,或是几个步骤同步进行,每一个模型工作室的工作流程都不太相同。

Project title 5

过度设计和过度建设太阳能发电厂以弥补不可预见的发电损失的日子已经一去不复返了。这在很大程度上要归功于新兴的太阳能战略,即通过更好地了解设备规格,工厂监控和维护对性能比的影响,从而在底线上追求每十分之一的系统性能。

Project title 6

签约区一方面为减少客户排队等候的时间,一方面规避后续付款方式确认的风险,故在打单区安排在签约区后排支撑到签约业务,同时安排足量的签约人员,提高整体签约速度。

Project title 7

三维虚拟仿真是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体的说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视、听一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备(鼠标、方向盘等外部配件)以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。主要优势为:不受场地限制;表现效果更为优美、逼真,具有很强的交互性,走进三维虚拟仿真中的虚拟环境,恰如身临其境。

Project title 8

当我看到屏幕上显示的创意时,我经常畏缩。嚼着铅笔或刷子。一直到深夜在绘图桌上画草图。手指敲击键盘上的手指。油漆泼了。就好像我们对艺术灵感的想法一直停留在Hans Namuth 1950年拍摄的杰克逊波洛克的全动作绘画模式中。如果观众在一些潜意识的水平上不知道我们会看到这些照片在行动吗?Ed Harris是否有机会在传记片中扮演波洛克?彩色? 2000年电影的海报显示哈??里斯蜷缩在他的画布上,轻轻地弯曲,背景中完成了一个混乱的杰作。

Project title 9

因此,对于今天的生物创业公司来说,这更好:出生在野外 - 承担所有风险和回报 - 或者在人工饲养中成长

Project title 10

敬畏客户投入的每一分,拒绝千篇一律的模型,拓合模型从客户需求、项目展示功能性出发,设计制作项目模型的最终效果目标,在展示模型上充分体现项目特征、建筑特色、细节特点,让客户每一分投入,在展示时都有倍增的回报。

Project title 11

为解决大场景下密集建筑加载的效率问题,一是利用分区块加载数据的模式,并应用Unity3D的遮挡剔除技术和对远处模型采用简模的LOD技术,以减少渲染负载;二是将渲染算法运行于GPU模式下,采用CG编程技术实现三维模型轮廓描绘,通过硬件底层层次上的模型渲染方式提高渲染速度。

Project title 12

影响行业内企业竞争的因素有:产业增加、固定(存储)成本/附加价值周期性生产过剩、产品差异、商标专有、转换成本、集中与平衡、信息复杂性、竞争者的多样性、公司的风险、退出壁垒等。