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Project title 1

创建一个榜样不是Semple的意图,而是作为一名建筑女性,当我在2013年阅读这本书时,她有一个2岁和5岁的孩子,这本书的母亲和天才的故事情节和女人如何找到创造伟大事物的空间......好吧,我发现很难不识别。我根据Bernadette对抗“Galer Street gnats”,私立学校妈妈们不理解她对参加学校活动或照顾她的院子不感兴趣。我为伯纳黛特扎根似乎是一个礼物而不是她的工作狂丈夫的问题。我为Bernadette和她与女儿Bee共享的冒险感而扎根。

Project title 2

在统一的组织或结构当中不同的生长率,通常指胚胎学中因生长率不同导致原来成分的比率与关系发生变化

Project title 3

甚至都不是某一群人可以做出的事业,这是整个英国的国家和民族大批精英们共同的理念和追求带来的结果。

Project title 4

超低摩擦的输入端缘何设置在腕部?FRL研究科学主管Hrvoje Benko表示,为了满足自然AR交互所需的要求,我们发现最适合的交互形态将是一种穿戴在手腕上的方案。

Project title 5

我们三年前停止制造头盔,因为当前的头盔技术已经超越了它。 AiR Advantage是Schutt制造的最后一个以传统泡沫填充物为特色的校队头盔。大多数其他头盔制造商使用的这种材料的性能不如我们现在用于所有校队头盔的TPU缓冲材料。

Project title 6

Roy Sutherland的职业生涯包括成为“星球大战:第二集”的电影建模师,马克·沃尔伯格翻拍的“人猿星球”和“终结者3”,54年前开始建造模型。到20世纪90年代初,他经营着一家全国知名公司,为其他公司的塑料套件生产铸造树脂细节零件。

Project title 7

基于采集的照片开展自动化三维建模,成果数据在户外现场确认,可克服数据周期性大范围更新生产带来的数据现势性不及时和更新费用高的不足,实现实时便捷地对小范围目标建筑物进行增量更新采集。今后,还可发展众包形式开展增量更新采集。

Project title 8

数字沙盘的出现是对传统实体模型沙盘进行一次完美的补充,将更丰富细致的大数据信息以高科技现代化的艺术形态向参观者展现。让参观者可以于同一时间完全沉浸在一个被三维立体投影画面包围的高级虚拟仿真环境中,对参观者来说是一种全新的体验,并能产生强烈共鸣。

Project title 9

另外,多年前Media Lab当中由Neri Oxman带领的Mediated Matter就对多个生形算法进行过研究,并且通过生物材料对于这种有机形式进行过3D打印。下图中的2-1,2-2,2-3,2-4就是典型的平面Differential Growth,3-1,3-2,4-5,4-6则是3D Differential Growth(需要辨别的是1-1,1-2,4-3,4-4是Reaction Diffusion)

Project title 10

数字沙盘在内容的展示上简单明了,不落俗套,设计手法上既有对传统的创新,又有现代高新科技的体现,大模型场面宏大,小模型布局精巧。

Project title 11

此类模型多见于房产交易会所和地产售楼中心,其主要特点为做工非常精细、新型的模型材料和机器制造。耀眼的灯光和多彩的装饰是这类模型必不可缺的部分

Project title 12

难以应用于户外大范围地理场景中,而基于传感器的注册方法,可实现户外场景中的跟踪注册,但受制于精度与误差,效果一般,并且功能有限。采用混合跟踪技术可取长补短,提高系统的可靠性,但也增加了系统的复杂度和成本。