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Project title 1

未能在科学文明上有足够跨度的国家,即使通过贸易甚至工业等渠道暴富,但发展后劲明显欠缺。完成这种科学文明的跨越绝非仅靠某几个天才的发现或发明,它应成为整个国家和民族,尤其是其精英们超越上一个工业文明波峰共同理想支撑下的结果。

Project title 2

建筑业的信息化需要在不同阶段、不同专业之间的信息传递标准,《建筑工程设计信息模型制图标准》的发布明确了BIM在设计阶段的模型定义及信息交流规则,为建筑全生命周期的信息资源共享和业务协作提供有力保证。同时,依靠标准化所提供的基础数据、业务模型,促进建筑业管理由粗放型转向精细化管理。

Project title 3

近年来AR/VR越来越爱在“手”上做文章。微软相信——“手”是最好的VR追踪器。微软自2014年开始启动Handpose项目。Handpose通过传感器捕获深度信息,由Handpose软件生成手部的三维点云,再将它们传输到VR模式中的模型手上,以此来追踪人类手部动作轨迹,并用机器学习技术来进行手势识别。

Project title 4

根据现在客户对模型要求的提升,制作楼房中灯光成为了一道独有的特色,要让沙盘房屋活起来,就必须要加活动的灯光,房屋中可加如相应的灯光。灯光就需要专业的灯具,采用威思顿电子科技有限公司的LED流水灯条、七彩灯条等特色的灯光产品!

Project title 5

(四)软硬件可重复利用,所需物料简单,不需要应用大量实物,可自由更换沙盘展示内容,无需重新制作沙盘,降低总体成本。

Project title 6

设计部根据施工图按比例设计出楼房的结构,并在电脑上分解成不同的板块,按施工的要求设计出墙面的花纹、房顶的瓦棱、窗子等,然后发送到雕刻机在PVC板上雕刻出楼房的板块,送到制作部制作。

Project title 7

在2016年下半年到2018上半年期间,我断断续续对Differential Growth进行了还原的尝试,最初在不了解它与其他生形系统的区别的情况下(比如用marching cube生成网格的粒子系统、DLA系统、3D Reaction Diffusion系统等等),用粒子等各种方法尝试还原失败了。

Project title 8

不得不说,建筑模型其实是种非常特殊的物品。一方面,它和建筑图纸一样,是另一个建筑的表现形式——这个建筑可能是真实存在的,而更大可能性,则是虚构和不存在的。另一方面,建筑模型的本体其实也是一个独立的微型建筑——模型本身所具有工艺性和复杂性是它们具有迷人的魅力。也就是说,它同时作为当下的本体、和面对未来的愿景,而被人们喜爱和欣赏。

Project title 9

在装配式方面的规定中,针对装配式建筑特有的集成化、系统化预制化等观念进行了规定。

Project title 10

最初布朗因冻伤而失踪的时间已经演变为布朗威胁退役的头盔。

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上图是全球第一大HUD厂家日本精机的多层图像HUD设计。近层图像主要显示仪表和设置调整信息,远场图像显示路径导航和各种警告信息。还有一个侧方立体信息,如盲点和车道偏离警告。通常只是增加一个远场AR图像层,其虚拟成像距离VID一般是5到10米,常规图像层的VID是2米。

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五一期间,Fraunhofer的工业4.0研究员Ermakov博士到BSW(萨克森经促会)做智能制造的讲座。本人有幸全程听讲,收获颇丰。