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Project title 1

“在欧洲,它的30岁,”萨瑟兰说。 “年轻的建模者在欧洲和东欧。在日本,业余爱好依然强劲,而且在中国也在增长。谁知道未来几年它会是什么样子?“

Project title 2

首先是描述物理世界发生了什么;其次是诊断为什么会发生;第三是预测下一步会发生什么;第四是决策该怎么办,决策完成之后就可以驱动物理世界执行。

Project title 3

? 纪念馆类数字展厅? 科博馆类数字展厅? 企业馆类数字展厅? 规划馆类数字展厅

Project title 4

刀的“skritch,skritch”将为那些去过建筑学院的人们带来一种感觉记忆:用拇指滑动推进刀片,使其平滑切割所需的压力。伯纳黛特将她制作的四个三角形地毯折叠起来,并用钉枪将它们钉在一系列升速,果断的动作中。

Project title 5

展示整体交通流线,模拟交通事故,生动直观地演示交通中常见的斑马线、交通信号灯、并线、倒车入库等内容。同时,语音解说功能将正确的安全交通操作方式传达给参观者,达到交通安全警示和学习的效果;

Project title 6

数字沙盘是一项革命性的创意,于传统固态沙盘的基础之上,推出了以此动态投影居多的各种多媒体声光手段,刷新了人们对于沙盘枯燥偏见的印象。

Project title 7

当Garrity环顾他的桌子时,这些模型类似于美国塑料模型行业的历史,其套件从20世纪50年代后期到过去几个月的发布。

Project title 8

上图为奥迪A4的AR HUD,应该是两个PGU,一个是静态图像层,即常规车辆信息。另一个是AR图像层。光机部分也基本是两套,可以说这是两套普通HUD放在一个盒子里,成本高且复杂。

Project title 9

通过影片内容或光影效果的编排,结合灯光、音效及配音讲解,生动直观地进行展示,从而让参观者形象 生动地获取简明、逼真的动态信息展示区域的发展成果、规划思路、历史变迁、自然环境变化、四季变化等都应然在沙盘上。

Project title 10

数字沙盘有相对于传统的创意,并且加入现代高新科技的手法,大模型场面宏伟,大模型布局精致。大量应用高科技展示手法,声、光、电、互动项目、三维动画、影视等现代视觉效果。将制作的三维立体影像精确投影到实体模型的相应位置,打造一种增强现实的视听效果,似幻似真,给予参观者全新的视觉感受,更加具有渲染力。结合沙盘周边的大屏幕、U型屏幕、触摸屏、手机、平板等控制设备,可以打造更具沉浸感的视听体验。

Project title 11

AR HUD技术是安全驾驶的一项重要的先进辅助设备,它可以实时为我们提供车道偏离、道路施工、前车预警和主动驾驶员辅助系统等信息,通过与周围信息相融合,以直接投影到前方。在道路突发状况,如,突然停车时,汽车需要结合声音和符号闪烁等及时作出提醒,以实现安全驾驶。

Project title 12

是启发式偏差的一种。指人们往往根据认知上的易得性来判断事件的可能性,如投资者在决策过程中过于看重自己知道的或容易得到的信息,而忽视对其他信息的关注的进行深度发掘,从而造成判断的偏差。